3D電子館撲克牌十點半玩法、技巧、賠率、過五關-大老爺線上娛樂城

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3D電子館撲克牌十點半玩法、技巧、賠率、過五關-大老爺線上娛樂城

ST5079 創建日期:2021-09-07
3D電子館撲克牌十點半玩法、技巧、賠率、過五關-大老爺線上娛樂城

十點半遊戲勝負以運氣成份居多。玩法與21點相似,(十點半亦剛好是21點的一半),但規則較為簡單,做閒家需要的技巧不多,莊家可以「食夾棍」,而且可以先看閒家點數彈性決定是否要牌,故此做莊的勝出機會仍然較閒家高。
十點半是撲克遊戲的一種。 經常被用來賭博。過年時候親戚們之間最熱鬧的娛樂,雖然十點半玩起來簡單輕鬆,但是一群人玩的時候可說是拚腦力絞盡腦汁在跟敵人記牌,十點半讓大家在過年期間領了紅包後小賭怡情,增進親戚間情感方式。

十點半玩法
其中一人為莊家
派牌前,各閒家向莊家下注。
每人獲派一張牌。
閒家打開牌,莊家輪流問各閒家是否「要」加牌。
A,2,3,4,5,6,7,8,9,10 分別為一至十點。J,Q,K為半點。
閒家可以一路加牌,但若超過十點半,即「爆煲」(Busted),閒家立賠。
閒家倘若為一隻10加一隻 J,Q或K 成十點半,莊家立賠。
若果閒家共有五張牌而仍未「爆煲」,稱「五龍」,莊家立賠。
最後莊家派牌給自己。與廿一點不同,莊家沒有預設規限何時要牌,何時停止。
倘若莊家爆煲,只需賠給仍未爆的閒家。
倘若莊家沒有爆煲,跟閒家比點數。倘若點數相同,莊家勝,稱「食夾棍」。

十點半特殊牌行賠率
十點半(限兩張牌),可能發生就是開局拿半點,補牌拿到十點,兩倍賠率(應該是沒有開局拿十點去賭半點的傻逼)。

五龍又稱過五關,發生條件是連續捕四張牌,限定條件總和不能超過十點半,兩倍賠率。

過五關十點半,發生條件連續捕四張,加總點數剛好十點半,三倍賠率(因地區性,不一定會有)。

十點半玩法

3D電子館十點半遊戲介紹
《十點半》遊戲使用一副撲克牌(不含鬼牌),每局每家發1張起始牌,莊家與各閒家依最終點數大小定輸贏。

3D電子館十點半遊戲規則
遊戲運行一局結束後重新一副牌。
每局每家系統會發出1張起始牌,閒家必須在指定時間內選擇要牌或停牌,最多可要4張牌,如果沒有選定,系統將自動停牌。
當牌型為過五關、10點半、爆牌時,將自動禁止補牌。
莊家/閒家牌面點數總和為10點半或最接近10點半的勝出,A為1點,2到10點數不變,J、Q、K為半點。
莊家7點(含)以下,強制補牌。
牌面點數總和大於10點半時為爆牌。
A. 當莊家爆牌且閒家小於或等於10點半時,為閒家贏。
B. 當閒家爆牌時,為莊家贏。
C. 當莊家與閒家皆爆牌時,為莊家贏。
莊家與各閒家依最終牌型及點數大小定輸贏。

牌型說明

十點半玩法
牌型大小

十點半玩法
輸贏判斷

※和局將退還底注區的下注金額。

十點半玩法
賠率表

十點半玩法
特殊下注規則
在基礎十點半遊戲發牌的規則下,如玩家於特殊下注區進行投注,會根據不同的勝出情況進行賠付。
1.根據閒1與閒2首張牌面點數相加的結果進行賠付。
2.不與莊家比較牌型。

特殊下注賠率表

※單、双必須是整數。

十點半玩法
統計資訊

※累計當日每局開牌結果。

十點半玩法
路單說明

※半點為双色顯示。

十點半玩法
1.僅紀錄莊家每局開牌結果。
2.數字皆為莊家當局點數總和。

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十點半玩法